图标

系统图标

定义

系统图标或者UI界面中的图标代表命令、文件、设备或者目录。系统图标也被用来表示一些常见功能,比如清空垃圾桶、打印或者保存。

系统图标的设计要简洁友好,有潮流感,有时候也可以设计的古怪幽默一点。要把很多含义精简到一个很简化的图标上表达出来,当然要保证在这么小的尺寸下,图标的意义仍然是清晰易懂。

SystemIcons icon

设计原则

展示一些黑体的几何形状。

一个简洁的黑体图形在采用对称一致的设计时,一样能够拥有独一无二的品质。

DesignPrinciples1 icon
DesignPrinciples2 icon
DesignPrinciples3 icon
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网格、比例和大小

图标网格是所有图标的基准网格并且具有特定的组成和比例。图标由一些对齐图标网格的平面几何形状组成。基本的平面几何形状有四种,具有特定尺寸以保证所有图标有一致的视觉感和比例。
两种形状相同尺寸不同的图标集供您在应用程序中使用:状态栏、上下文图标集和操作栏、桌面图标集。

GridProportionSize1 icon
GridProportionSize2 icon
GridProportionSize3 icon
GridProportionSize4 icon
GridProportionSize5 icon
GridProportionSize6 icon

圆角

正方形和矩形都应该添加圆角,也可以同时使用圆角和尖角,这样更具凸凹感。所有由笔划或线条组成的图标都有尖角。

RoundCorners1 icon
RoundCorners2 icon
RoundCorners3 icon
RoundCorners4 icon

每一个尺寸的系统图标集使用不同大小的圆角以保证视觉的一致性。

RoundCorners5 icon
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一致性

一致性非常重要,尽可能使用系统中提供的图标,在不同的app中也一样。

Consistency1 icon
Consistency2 icon

上下文和应用中的图标

图标网格决定了图标位于一个固定大小(24dps)的区域内。

IconsinApplication1 icon
IconsinApplication2 icon

原文:Icons 翻译:Haoxiqiang 校对:cxytomo